1. ಕೈಗಾರಿಕಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಥಿತಿ:
ದೇಶೀಯ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಬ್ರಾಂಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿನ್ಯಾಸ, ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ, ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮೂರು ಲಿಂಕ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಲಿಂಕ್ಗಳ ಆರ್ಥಿಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೌಲ್ಯವು ಸಹ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಇಡೀ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸರಪಳಿಯ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಧಿಕ ಆರ್ಥಿಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವರ್ಧಿತ ಲಿಂಕ್ ಆಗಿದೆ.
2. ಪ್ರಾಚೀನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ: ಗುವಾಂಗ್ಡಾಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ಚೀನಾದ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸಮೂಹಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಚೀನಾದ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿತರಣಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗುವಾಂಗ್ಡಾಂಗ್, he ೆಜಿಯಾಂಗ್, ಜಿಯಾಂಗ್ಸು, ಶಾಂಘೈ ಮತ್ತು ಇತರ ಕರಾವಳಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ. ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಗುವಾಂಗ್ಡಾಂಗ್ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ; J ೆಜಿಯಾಂಗ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮರದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ; ಜಿಯಾಂಗ್ಸು ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಗುವಾಂಗ್ಡಾಂಗ್ ಚೀನಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಆಟಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ರಫ್ತು ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ, 2020 ರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಗುವಾಂಗ್ಡಾಂಗ್ನ ಒಟ್ಟು ಆಟಿಕೆ ರಫ್ತು 13.385 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುಎಸ್ ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ದೇಶದ ಒಟ್ಟು ರಫ್ತಿನ 70% ನಷ್ಟಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಆಟಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮಗಳು, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಗುವಾಂಗ್ಡಾಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಉತ್ಪನ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಡಾಂಗ್ಗಾನ್ ಸಿಟಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬುದ್ಧ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಪರಿಣಾಮವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ.ಡಾಂಗ್ಗನ್ ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, 2022 ರಲ್ಲಿ, ಡಾಂಗ್ಗನ್ ಆಟಿಕೆ ರಫ್ತು 14.23 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ತಲುಪಿದೆ, ಇದು 32.8%ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಚೀನಾದ ಆಟಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಒಇಎಂ ಆಗಿದೆ. ಚೀನಾ ದೊಡ್ಡ ಆಟಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ದೇಶವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟಿಕೆ ರಫ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಒಇಎಂ ಒಇಎಂ ಆಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 70% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಫ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಚೀನಾದ ದೇಶೀಯ ಸ್ವತಂತ್ರ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನ ಉತ್ಪಾದನಾ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮಿಕರ ವಿಶ್ವ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸರಪಳಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿವೆ. ಒಇಎಂ ಮಾದರಿಯು ದೇಶೀಯ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ಬ್ರಾಂಡ್ ತಯಾರಕರ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಲಾಭವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೌಲ್ಯವರ್ಧನೆಯಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಚಾನಲ್ ನಿರ್ಮಾಣವು ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಭಾವದ ಕೊರತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಚೌಕಾಶಿ ಶಕ್ತಿ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಮಿಕ ವೆಚ್ಚಗಳು ಮತ್ತು ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳ ವೆಚ್ಚಗಳ ನಿರಂತರ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಲಾಭದಾಯಕತೆಯ ಕೊರತೆಯಿರುವ ಉದ್ಯಮಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಆಟಿಕೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ಮತ್ತು ಹಸ್ಬ್ರೋ, ಜಪಾನ್ನ ಬಂದೈ ಮತ್ತು ಟೋಮ್ ಮತ್ತು ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್ನ ಲೆಗೋ ಮುಂತಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿದೇಶಿ ಬ್ರಾಂಡ್ಗಳಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿದೇಶಿ ಬ್ರಾಂಡ್ಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.
3. ಪೇಟೆಂಟ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಆಟಿಕೆ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪೇಟೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ 80% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸೇರಿವೆ
ಚೀನಾದ ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅರ್ಜಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಮೂಲತಃ ಚೀನಾದ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಡೇಟಾ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೆಡೆ, ಚೀನಾದ ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕ ಶಕ್ತಿಗಳು, ಸುಧಾರಿತ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳು, ಉತ್ತಮ ಹೂಡಿಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸುಧಾರಿತ ಕಾನೂನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರಗೊಳಿಸಿದೆ. ಈ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯಲು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿವೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಜಾಗತಿಕ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ತ್ವರಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವೀನ್ಯತೆ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. "ಆಟಿಕೆಗಳು" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅರ್ಜಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಳೆದ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ (2020-2022) 10,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 12,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. 15,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು 13,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಜನವರಿ 2023 ರಿಂದ, ಆಟಿಕೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅರ್ಜಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 4,500 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಲುಪಿದೆ.
ಆಟಿಕೆ ಪೇಟೆಂಟ್ನ ಪ್ರಕಾರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ 80% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪೇಟೆಂಟ್ಗಳು ಗೋಚರ ವಿನ್ಯಾಸ, ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ; ಯುಟಿಲಿಟಿ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರ ಪೇಟೆಂಟ್ಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ 15.9% ಮತ್ತು 3.8% ರಷ್ಟಿದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಟಿಕೆಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಲವಾದ ಇಚ್ ness ೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.